1. 胜负:先连成五子者输。
2. 落子:黑先白后,在交叉点上交替落子。
3. 推子:落在对方棋子上,然后在八个方向上移动该棋子任意格,但会被其他棋子阻挡。
4. 禁手:白前两手禁止推子(可在设定调整,0=无禁推),禁止自杀着,禁止无路线推子。
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